Знакомство с цитаделью алоды

Хранитель знаний - Аллоды Онлайн. База данных.

[ПТС ] Знакомство с локацией Дайн. Часть 4» самый» начинает последовательность заданий штурма цитадели архитекторов. Отличие аллодов от вов: прокачка персонажа,донат,графика,геймплей . - Цитадель тьмы - все мобы 55 лвл, за прохождение вы. Осень в «Аллодах Онлайн» — традиционное время для большого и невероятных размеров Цитадель, где находится штаб-квартира.

Следующие следы Тэпа обнаружились в Мертвом Море, где он сумел вмешаться в процесс воскрешения мертвых с помощью Дара Тенсеса. Источником появления теней стал странный чёрный обелиск, по своему составу идентичный найденному в саркофаге чёрному камню. Как оказалось, эти осколки способы подавлять Магию Света.

Чуть позже оказалось, что именно с помощью аналогичного камня Тэп вмешался в работу Лаборатории Несмотря на неудачу в Лаборатории, Яскер решил продолжить эксперименты над демонами. Нападение Лиги на столичный аллод Империи так же потерпело крах, а орки, обманутые и лишенные надежды найти своего Великого Мага, оставались в составе Империи, хотя шаманы все еще лелеяли надежду на освобождение. И только Восставшие с тревогой смотрели в будущее, зная, что где-то Тэп продолжает строить свои коварные планы.

Никто не знал, что этот зловещий некромант отправился на забытый всеми аллод Феррис, где находилась еще одна имперская лаборатория, хранившая тайну столь зловещую, что сам Незеб в свое время предпочел вычеркнуть эти сведения из всех источников. Как так случилось, что две державы объединившиеся против общего врага, стали воевать друг с другом? Исток вражды лежал в событии, которое случилось как раз во Время Великого Астрального Похода. Согласно учению Триединой церкви, жертва Тенсеса уравнивалась с жертвой Незеба и Скаркана, и все они объявлялись великими мучениками великой войны.

Считалось, что лишь Тенсес принес людям Дар Воскрешения и почитать Незеба, считавшегося тираном, канийцы были не намерены. Казалось бы, подобный спор касающийся веры и личных убеждений разрешить невозможно, однако, существовала аллод, где все-таки было возможно установить истину. Это Святая Земля, открытая около лет назад, после того, как один из лигийских кораблей был уничтожен, а его команда воскресла в Эльджуне.

Корабль Лиги однажды потерпел жестокое поражение от превосходящих сил имперского противника. Дело было недалеко отсюда, в астрале. Дар Тенсеса уже существовал в мире, правда, тогда мало кто знал о нём. Не знали и моряки. И вот вдруг, после героической смерти, они обнаруживают себя на этом кладбище.

Новый, никому доселе не ведомый аллод. Позднее они обнаружили Храм Тенсеса и смогли вернуться на родину. Яскер хотел отвлечь граждан Империи от проблем с преступностью, коррупцией и бедностью, а в Лиге всю большую силу приобретала Церковь, для которой место нахождения Искры Тенсеса было более чем важно.

Вряд ли что на Святой Земле существовали какие-то постоянные поселения, кроме тех, что связаны с паломниками до тех пор, пока не начались постоянные военные действия. Начало войны датируется годом, скорее всего в тот момент и были основаны главные базы Империи и Лиги на Асээ. Очень скоро война приобрела характер позиционной, когда вылазки и стычки не меняли соотношения сил сторон. И если на Асээ Тэпхе дисциплина войск поддерживалась на относительно приличном уровне, то на Плато Коба и особенно в Эльджуне дезертирство приобрело массовый характер.

Помимо них на аллоде появились искатели приключений всех мастей, а кроме того пираты и гоблинская мафия. Лига и Империя заручались поддержкой местных племен или истребляли тех, кто мешал, устраивали друг другу диверсии, распространяли агитационную продукцию среди вражеских солдат и прокладывали дороги через чащобы и топи. Но территорию в центре Асээ Тэпх контролировали историки и их армия наемников-минотавров.

Руководителем экспедиции историков был Виссарион Архивин и он не давал Лиге и Империи разрешения попасть в Храм. Воисвету и Нефер Уру пришлось сделать многое, чтобы получить допуск. Ими был обнаружен необычный демон, убийца, который долгое время обитал вне астрала и не слабел. До сих пор это считалось невозможным. Вскоре после этого пошли известия от культистах, которые оскверняют места силы. В одну из ночей одна из сторон сделала попытку проникнуть в Храм, пробившись через кордоны историков, а за ней сразу последовала и вторая.

Увы, так и не удалось узнать, кто атаковал историков первым. Как раз в это самое время пришла поразительная весть из Эльджуна.

Они продемонстрировали его поразительные свойства представителям Лиги и Империи и заставили их соревноваться друг с другом в попытке получить артефакты. Однако вскоре Святое Оружие потеряло свою силу по причине, которая по началу оставалась неизвестной. Но с этими проблемами удалось справиться. Моя Искра долгие годы томится в Пирамиде Тэпа, не имея возможности покинуть её. Он стоит во главе культистов. Теперь нет нужды осквернять Места Силы.

Вокруг меня тьма, скверна и порча. Так не может продолжаться долго… Они сломают меня! Хуже всего приходится Плато Коба, что к востоку от Пирамиды. Те места осквернены ещё Тэпом, и сила Света не нашла возможности пробить себе дорогу, как. Там она воплощается в виде могущественных артефактов, наполненных исцелением и спасением. Так было до недавнего времени.

Теперь это артефакты Тьмы, и несут они в себе зло и разрушение. Если ничего не изменить, то сам Свет превратится во Тьму! Я исчезну, а вместе со мной исчезнет мой Дар. В твоих руках будущее мира! Добейся встречи с кем-нибудь, облечённым властью.

Расскажи всё, что я поведал. Надо ворваться в Пирамиду и помешать Гурлухсору! За Артефактами Тьмы началась настоящая охота.

Возникло Братство Старателей, которые собирали и продавали. Кроме того, на Плато Коба обосновались и астральные пираты во главе с Абордажем Беспощадных, которые хотели пограбить вдоволь и Охотники на демонов во главе с Просперо ди Вевр, которых тревожили демоны новой породы.

Не остались в стороне и Историки, которых интересовала связь Тэпа и джунов. Были здесь и последователи самого Тэпа, захватившие одну из аномалий.

Все эти силы находились в сложных взаимоотношениях, временных союзах, смертельной вражде и непрочных нейтралитетах. В итоге, гоблинскую мафию удалось разбить, их вожак Козырь Богатей был схвачен и отправлен в Новореченский каземат, но кроме того выяснилось, что перед этим они успели продать большой груз артефактов Тьмы историкам, которые оказались связаны с культистами демонов.

Артефакты использовались, чтобы подавить защиту в Храме Тенсеса и пройти в. Лига и Империя последовали за Гурлухсором и Архивиным.

В глубинах Храма Тенсеса состоялась решающее сражение. Демон был повержен, и герои смогли задать интересующие их вопросы самому Тенсесу. Это то, что он сказал: Только я исток его, или к этому причастны Скракан и Незеб?

Погибнув в бою с демонами, я стал Искрой. Теперь я узнаю окончательную истину. На полпути к источнику Света другая сила подхватила меня и унесла в сторону. Это была сила Пирамиды Тэпа, которая захватила меня-Искру. В итоге я оказался. Но я не был одинок. Рядом со мной был кто-то… Я не знаю. Что источником этой силы станет Вера. Жители Сарнаута верят в меня и потому есть Свет. Но этой силы хватало на то, чтобы воскрешать павших до срока. Чудо было зримо, количество верующих увеличивалось, сила Света крепла.

Когда была принята доктрина Триединой Церкви, а Незеб и Скракан причислены к лику святых, мои силы удвоились. Не только Лига стала верить в Свет, но и Империя!

Не Скракан и не Незеб. Я вижу, что ты хочешь знать самое главное. Кем был тот, кто оказался рядом с мной-Искрой здесь, в Пирамиде. Тот, кто дал самый первый толчок? Тот, кто подарил миру Дар Воскрешения? Тот, кто заставил нас поверить? Ты знаешь столько же, сколько и. И тебе нужно молчать об. Как только ты расскажешь всем остальным правду, люди начнут сомневаться. И поток Света иссякнет. Поэтому я поручаю тебе вернуться и рассказать… не то, что они хотят услышать.

Скажи, что источник Света в них, так же, как во. Пусть Лига тоже верит в. Тогда Свет не угаснет. Только что на твоих глазах демоны гибли и вновь возрождались. Их Искры ещё слишком слабы, чтобы воскреснуть окончательно, лишь поэтому тебе удалось одержать победу. Но всё висело на волоске.

Демонам не нужна была моя смерть. Они хотели научиться использовать силу Света. Они хотели того же, чего хотят. И они почти добились. Демоны не успокоятся, пока не подчинят себе силу Света. И есть только один способ помешать им: Искра Тенсеса должна угаснуть навсегда.

Знакомство с Цитаделью - Аллоды Онлайн. База данных.

Не волнуйся, Дар Света будет жить и без меня, но после моей смерти он не сможет стать их добычей. Моя Искра растворится в астрале, унося с собой тайну этой силы. Я славно и долго жил. Я умудрился выжить даже после смерти и подарить это право всем остальным. Мне не о чем жалеть. Лишь одно тревожит меня и удерживает в этом мире. Вражда между Лигой и Империей! В этом наша слабость, в этом уязвимое место! Великий Астральный Поход не завершён! Демоническая угроза не уничтожена. Вы рано стали праздновать победу!

Враг затаился и готовится нанести новый удар. Передай это Айденусу, слышишь? Скажи ему, что война между Лигой и Империей должна закончиться! Это мой последний завет. Я сделал всё, что.

Поиск на сайте "Рекруты Аллодов онлайн"

Ответственность за будущее мира теперь лежит на. С тех пор аллоды навсегда избавлены от угрозы демонического вторжения. Думаю, Тенсес преувеличивает, считая, что нашествие может повториться.

Очевидно, речь идёт о каком-то небольшом заговоре культистов. Который, возможно, уже раскрыт. Нет, об этом не может быть и речи! Тем более что нет оснований верить словам Тенсеса. Да-да, просто нет оснований! Скорее всего, мы столкнулись с локальным всплеском активности демонопоклонников.

Знакомство с Цитаделью

И все опасные последствия этого всплеска уже предотвращены. Однако дальнейшие события показали, что главы государств ой как ошибались, а Тенсес был прав. Новое пришествие демонов[ править ] Нашествие астральных демонов началось во время Войны за аллод Кирах.

В году Новой Эры армия Лиги высадилась на этом аллоде, воспользовавшись возможностью путешествия через астрал на астральных кораблях. Битва между армиями Империи и Лиги, возглавляемыми хадаганцем Яскером и эльфом Эниэлем ди Ардер, призванная поставить точку в войне за Кирах, должна была состояться 4 марта года. В ночь на эту дату на аллодах рядом с башнями Великих Магов, открылись порталы, из которых на земли Лиги и Империи проникли армады никому не известных существ, один вид которых повергал в ужас даже самых бесстрашных и могучих воинов.

Даже те аллоды, что выстояли, значительно уменьшились в своих размерах: Великие Маги, сражаясь с демонами, были вынуждены задействовать все резервы, и пограничные части их земель поглотил астрал, перекроив привычные границы. Больше половины аллодов было утрачено, погибли миллионы существ. На сохранённых аллодах царила паника. Нашествия демонов продолжались, хотя уже не носили такого массового характера. Кроме того, жители аллодов подготовились к встрече, и атаки демонов завершились безуспешно.

С тех пор прошло немало лет, демоны продолжали представлять угрозу в самом астрале, однако, их попытки нападения на аллоды терпели крах благодаря Великим Магам и Защитникам. Великий Маг Скракан еще в году столкнулся с демоном и сейчас, увидав армады таких же существ, полагал, что причины нынешних событий надо искать в глубокой древности. Его подозрения подтвердил Великий Маг Тка-Рик, последний из сгинувшего народа джунов.

Тка-Рик успел сообщить Скракану, что найти эту книгу можно в джунских подземельях на Гипате. В году корабль Лиги, патрулирующий астрал возле Гипата, нашел маленький, ранее неизвестный аллод. В них говорилось, что это джуны призвали в мир демонов и несут ответственность за дальнейшие вторжения.

Все поняли, что пришло время для объединения, для совместного похода против пришельцев из чужого мира. В году произошло историческое событие: Силы обоих государств объединились, а в глубины астрала устремились корабли-разведчики, чтобы отыскать Врата Джунов, через которые, как считалось, в мир проникают демоны. Вскоре Врата были найдены, и два огромных астральных флота отправились в глубины неизведанного пространства, чтобы их запечатать.

Такого великого воинства мир Аллодов не видел. Все силы Лиги и Империи были брошены на эту битву. Множество Великих магов, как молодых, недавно закончивших своё обучение, так и старых, стояли на капитанских мостиках.

Сами Скракан и Незеб возглавили флот, оставив столичные аллоды на попечение Айденуса и Яскера. Чем ближе объединённый флот Лиги и Империи подбирался к Вратам джунов, тем ожесточённее становилось сопротивление демонов. Обе стороны несли потери, но корабли Объединённой армии ничто не могло остановить. Наконец крошечный аллод, на котором находились Врата, был захвачен.

Приветствие и Знакомство!

Отряды Лиги и Империи отражали атаки прущих из Врат демонов, а Великие маги предприняли первую попытку запечатать Врата. Маги предприняли вторую, третью… Силы нападающих уже были на исходе, когда новая волна демонов прорвалась в мир. Теперь уже Великим Магам пришлось сражаться с демонами, и только Незеб и Скракан продолжали попытки закрыть Врата. Лишь немногим, находившимся вдалеке от Врат, посчастливилось выжить в астральной буре, которая возникла после того, как Великим Магам Незебу и Скракану удалось запечатать Врата джунов.

Те, кто находился на самом островке, погибли. Считалось, что ценой собственной жизни Скракан, Незеб и множество простых воинов спасли мир аллодов.

Жертва Скракана и Незеба стала считаться священной. В Империи они были даже приравнены к святому Тенсесу, но и лигийская Церковь Света сделала победу над демонами церковным догматом. Лига и Империя не видели более врага в демонах, но видели его в друг друге. Единство, скрепленное кровью ветеранов Астрального Похода, было раздробленно. В году началась война на Святой Земле между Лигой и Империей. И тут, хотя этого никто не ожидал, снова возникла угроза демонов. Имперский маг-ренегат Гурлухсор, примкнувший к нейтральной фракции Историков, сделал попытку завладеть даром Тенсеса.

Вместе с ним на Святую Землю пришли культисты демонов и сами демоны. Лишь чудом удалось остановить их натиск.

Автором письма был Сигурд Прохиндей, Свободный Торговец, один из олигархов. Ходили слухи, что действия свободных торговцев на самом деле регулируются Советом Семи, в который входят самые богатые и влиятельные торговцы, которых называли олигархами. По словам этого гибберлинга, однажды утром на Хладберге появилась целая армия нежити, которая захватила шахту Бродерен. Рабочие в панике бежали, многие были убиты. Сначала он пытался решить проблему своими силами, но, когда от шахты во все стороны поползли трещины, и аллод стал раскалываться на несколько частей и появились Астральные Клыки, Сигурд понял, что дело нечисто.

Все они признали в этих Клыках демоническую природу. Из-за всяческих идеологических разногласий все три группы экспертов избегали общаться друг с другом. Однако, Сигурд Прохиндей заставил все три группы выразить свое мнение о происходящем. Никто по началу не верил, что нежить и демоны действуют. Случилось на Хладберге и нечто иное. Именно Жало, еще на Игше показавшая свою способность к Магии Смерти, и была этим некромантом.

Реакция на письмо Коловрата была неожиданной. Я всегда чувствовала, что мне уготована великая цель. И вот однажды настал день, когда я узрела истину. Я вижу, что ты считаешь меня безумной, как считаешь безумными и моих соратников. Ты даже не представляешь, что за сила стоит за мной! Очень скоро покорная моей воле нежить разрушит метеоритное железо в шахте, и Хладбергу придёт конец!

И это только проверка моих возможностей. Близок день, когда Астральные Клыки пронзят твердь всех аллодов. А армии мертвецов будут плясать на ваших могилах. И Империя и Лига активно разыскивала их, а заодно и Найана, чтобы задать ему несколько вопросов и выяснить его роль в этой истории.

Туда были посланы приставы, однако, когда они не вернулись, Лиге с Империей пришлось отправить на Авилон более серьезные силы. Оказалось, что Авилон был атакован. О произошедшем прибывшим рассказала одна из историков: Впрочем, обо всём по порядку. Найан давно уже живёт здесь, вдали от интриг, войн и других тревог мира. Естественно, что после предательства Гурлухсора, который использовал наше честное имя в своих грязных делах, мы бежали сюда, надеясь на спасение.

Но надежда наша была напрасной: То, что когда-то было цельным прекрасным аллодом, превратилось в почерневшие осколки! На остров набросились демоны и вампиры. Историкам в союзе с авиаками и новоприбывшими героями удалось отразить их нападение, но главная проблема была в смертноносном луче Дворца-Галеона.

Необходимо было попасть внутрь. Об этом вспомнила его дочь Роксана: Довелось об этом слышать? Да, верно, это произошло на Тенебре, аллоде, принадлежащем ди Дазире. Позор моей семьи… Отец так жаждал власти и бессмертия, что пошёл на сговор с Тэпом. Он стал вампиром, кровососущей нечистью, а потом заразил весь наш Дом… Ну. Мне, например, удалось уцелеть. На корабле они встретили пропавших приставов, которые поведали, что с ними случилось: Путешествие шло спокойно, но возле самого аллода наш корабль захватили демоны.

Они доставили экипаж и пассажиров корабля сюда, к вампирам. Потом все мои спутники были съедены, только меня оставили в живых, потому что я простудился. Вампиры не любят больную кровь. Гурманы, чтоб их… Слушай, портал, через который тебе удалось сюда попасть, подключён к общей портальной сети Лиги. Можно сбежать через него прямо в Новоград или Незебград!

Но как ему удалось воскреснуть? Ведь он был убит так, что это исключало его дальнейшее воскрешение. Арманд снова был убит, но перед смертью он сообщил следующее: А вот мой новый хозяин ценит, да-а-а… А он посильней будет и Яскера, и Айденуса. Воскресил меня, помог новый кораблик построить. Приставы рассказали и об другом культисте, который так же считался мертвым: Да, Гурлухсор жив, приезжал недавно сюда, во Дворец-Галеон. Я слышал, как вампиры говорили об. Однако, уже стало ясно, что Найан в этих интригах не замешан и ему оказали помощь, на какое-то время дав возможность защитить Авилон от луча Дворца-Галеона.

Помимо всего прочего, на Авилоне героям удалось установить контакт с джунскими големами. Эти создания долгое время существовали без своих хозяев, выполняя свои древние программы. И то, что они поведали звучало как бессмыслица, хотя и весьма тревожная: Создатели мертвы, вероятность ошибки исключена.

Мир обречён на уничтожение. Проклятие Сарна скоро исполнится. Оба военачальника недавно получили вести от Охотников на Демонов, которые утверждали, что перехватили в астрале корабль культистов, на котором, по их словам, плыл хадаганский Великий Маг Гурлухсор. Главу культистов убил Горн Огненных, который отрубил ему голову. По мнению Лиги и Империи всего этого просто не могло быть, ведь воскрешение без головы невозможно. Поэтому по началу Охотников заподозрили в подлоге и отправили героев во всем разобраться.

Но на Кольце Дракона тоже было неспокойно. Более того, после допроса одного из культистов выяснилось, что на аллод прибыл все тот же Гурлухсор, который рассчитывает убить дракониху. Герои отправились к ней на помощь и только совместными усилиями Силайи и героев удалось на этот раз справится с мятежным Великим Магом.

Вы профукали этот мир! Довели его до последней стадии разрушения! О-о, я помню всё! Века убийств, войн, преступлений… Вами движет лишь жажда власти, жажда могущества, алчность и злоба.

Джуны начали Охоту на драконов, после к ней присоединились ваши хвалёные Великие Маги! Впрочем, о многом она предпочла умолчать. Три головы… Как такое может быть? Полагаю, лучше всего в этом смогут разобраться священники Церкви Света.

Главное, что он мёртв. Ведь он мёртв, правда? Так две предыдущие головы были настоящими или нет? Я надеюсь на одно: Я рехнусь, если мне кто-нибудь ещё раз притащит его голову! А вскоре удалось помочь еще одному Дракону. В глубоком астрале был найден Остров Агруса. Силайя отправила Охотников на помощь собрату, на которого напали астральные пираты. Но и Охотнику по имени Уильям ди Вевр не удалось помочь Агрусу, пока его самого не спасли герои Лиги и Империи, прибывшие на остров в поисках таинственного Пятого Покровительства.

Вместе с ними Агрусу удалось жестко отомстить пиратам, уничтожив их без возможности дальнейшего воскрешения. Он даровал героям Пятое Покровительство, а напоследок сказал: Это просто констатация факта. В ней моё бессмертие. И мы будем в расчёте! Горячо рекомендую как можно быстрей покинуть мой остров. Если мы встретимся вновь… то вряд ли будем мило беседовать. Вот смотри… На Хладберге демоны привлекли на свою сторону силу магии Смерти, с помощью которой пытались разрушить аллод и лишить нас источника метеоритного железа.

В этот раз на стороне демонов выступили вампиры. И вместе они вновь пытались разрушить остров, удерживаемый Найаном. Целью стали Великие Драконы, которые, как Маги и как метеорит, способны сдерживать астрал. А что было перед этим? Порча Мест Силы на Святой Земле, слова Тенсеса о необходимости объединения против демонической угрозы… А ещё этот Гурлухсор, будь он трижды неладен!

Одним словом… Как бы так сказать помягче… Короче, есть мнение, что демоническая угроза не устранена. Про демонов разговор шёл. Знаешь, когда вот так всё зараз услышишь, жутко становится. Везде эти проклятые демоны суются, пробуют разные способы уничтожения аллодов: А ещё этот Гурлухсор… Аргх!

Короче, похоже на то, что не такие уж они и уничтоженные, эти демоны. Что-то там себе планируют, всё никак не успокоятся, заразы! И хотя многие из аллодов удалось в этот раз спасти, мир все равно оставался в смертельной опастности. Необходимо было нанести демонам и их культистам решающее поражение, пока они не погубили Сарнаут. Битва на Язесе[ править ] Война между Лигой и Империей на Святой Земле превратилась в конфликт с демонами и культистами.

Считалось, что Великий Астральный Поход устранил демоническую угрозу, но последние события доказали обратное. Культисты как-то научились воскрешать своих погибших без Дара Тенсеса.

Что сподвигло Гурлухсора и остальных на столь безумный поступок? Итак, Лига и Империя независимо друг от друга пришли к мысли о необходимости активно противостоять демонам.

К счастью, удалось выявить местоположение их базы: Ключ Патриарха вампиров, добытый на Авилоне, стал отправной точкой, с которой началось наше расследование деятельности культистов и демонов.

Но кое-что от него осталось… И это кое-что выглядит угрожающе… Мы сумели воспользоваться демонической портальной сетью, оказались на Язесе и обнаружили там… Город Демонов, раскинувшийся вокруг обломков Башни Гурлухсора. Руководит которыми именно Гурлухсор.

Цель его мне представляется ясной: Нужно сразиться со всеми типами архитекторов. Так скажем проверка на прочность вашего персонажа. Дорога на костях приводит нас к партизанам на Беличью пущу.

Это место густо населено дикими и агрессивно настроенными животными. На нас нападают голодные волки, белые совы, бешеные лисы и людоеды. Мостры имеют 68 уровень и пригодны в дальнейшем для фарма золота.

Нужно помочь партизанам расправиться с архитекторами, уничтожить купол, сразиться с армией фурий, выставить три маяка на побережье и подать сигнал альянсу к наступлению на Белую крепость. А пока альянс высаживается на побережье, мы тем временем попытаемся проникнуть в крепость и провести разведку боем. Для этого потребуется собрать взрывчатку на побережье и взорвать решётку, собрать снаряды и передать их помощнику. Помощник поможет расправиться с архитекторами-убийцами. Некоторые игроки невнимательно читают задание и очень много времени тратят на уничтожение архитекторов во дворе, которые появляются постоянно.

Атака архитекторов заканчивается, когда персонаж подымется в зал со статуей. Спускаемся во двор, берём новые задания и идём знакомиться с территорией крепости. Персонажи без щита умирают с ударов Разъярённого архея.

По пути встречаем голодных медведей и разграбленный обоз с продовольствием. Симпотичные мишки, жалко даже их убивать. Пока мы отсутствовали на передовой, элитный штурмовой отряд подвергся решительной атаке архитекторов и был полностью уничтожен. Придётся воспользоваться искривлением времени и исправить положение.

В искажении может получиться заминка на воодушевлении солдат. Необходимо найти точку между солдатами и пушками с контекстным действием в виде значка "в атаку" и его использовать. Кристаллы устанавливаются на квадратные площадки.